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 1. Les avantages à être un Alter Ego

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Le Totem
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Messages : 79
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1. Les avantages à être un Alter Ego Empty
MessageSujet: 1. Les avantages à être un Alter Ego   1. Les avantages à être un Alter Ego EmptyDim 2 Fév - 18:52

ÊTRE UN ALTER-EGO

Notes prises d'un discours d'Andrew, Chasseur du Gouvernement.

" OK, écoutez-moi bien. Il existe des humains qui ne sont ni du côté des Métamorphes, ni du nôtre. Bien entendu, la plus grande majorité vivent chez nous. Nous avons décidé de leur donner un nom : les "Alter Ego". Des humains... eh bien, nous pouvons le dire : neutres au premier abord. Mais attention, ce sont des vipères. Des vipères, vous dis-je ! Ils garderont leurs intentions secrètes jusqu'à ce qu'elles éclatent au grand jour. "

Les divers penchants politiques

" Les Alter Ego sont donc des individus animés d'intentions parfois... douteuses. La seule chose qui est sûre, c'est qu'ils ne sont pas formés pour chasser, ils n'ont donc aucune compétence solide dans le domaine. Mais ils ne sont pas non plus l'un de ces satanés Métamorphes. Ils sont humains, comme nous. Ce qui signifie que les pièges installés dans la forêt ne réagissent pas à leur passage.

Une autre chose qui nous est certaine, c'est qu'à quelques rares exceptions, les Alter Ego ne prendront jamais entièrement part au conflit entre nous et les Métamorphes. Certains viendront nous livrer des informations sur l'emplacement du dernier campement Métamorphe. D'autres nous voleront des vivres pour les offrir à ces bâtards. Il y en a même qui iront vagabonder d'un côté à l'autre, afin de gratter comme des rats n'importe quelles informations qui les intéressent.

Que ce soit bien clair : ne leur faites confiance en aucun cas, sous aucun prétexte. Même s'ils nous rendent de grands services : soyez intelligents et ne vous laissez pas berner. Vous savez très bien que de nos temps... la confiance est une blague. " - fin du discours -

©annexe écrite par Rawr


Dernière édition par Le Totem le Sam 8 Fév - 20:22, édité 2 fois
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Messages : 79
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1. Les avantages à être un Alter Ego Empty
MessageSujet: Re: 1. Les avantages à être un Alter Ego   1. Les avantages à être un Alter Ego EmptyDim 2 Fév - 18:57


La vie d'un Alter-Ego

Les Alter-Ego sont les types de personnages les plus flexibles du forum. C'est à dire que vous pouvez faire ce qui vous plait ! Vous pouvez aider l'un des deux camps, jouer les espions manipulateurs, ou bien tout simplement ne rien faire, et rester neutre. Ce choix vous appartient.

Le plus grand avantage à jouer un Alter Ego est que vous êtes un être humain, donc vous êtes immunisé(e) face aux redoutables pièges de la forêt. Et en plus d'avoir cette protection, vous pouvez vivre protégé(e) de tout danger dans la ville. Attention cependant à ne pas vous faire attraper par un chasseur alors que vous aidez les Métamorphes ! Ils n'hésiteront pas à vous traquer vous aussi, s'ils vous considèrent comme un traître.

Un gagne-pain

Outre le fait de vendre vos informations au Gouvernement contre quelques dollars, si vous voulez vivre confortablement, il va vous falloir un métier. Donc, chaque Alter-Ego devra préciser son métier à sa présentation, et le respecter en RP. N'oubliez pas que nous sommes en 2810, n'importe quel métier est possible ! Soyez inventifs.

Vos actions ont un prix

Pour chaque Alter-Ego et pour eux uniquement, il existe deux jauges, l'une pour le camp des Métamorphes et l'autre pour celui des Chasseurs, qui indiquera combien de bonnes actions a fait votre personnage pour chaque camp. Cela n'indique en rien la confiance qu'à un camp envers vous, mais elle orientera le comportement des autres personnages à votre égard. Si vous avez beaucoup aidé les Métamorphes, vous ne serez pas traîté(e) de la même façon que si vous n'avez rien fait en leur faveur ! Que ce soit hypocrite, ou non.
Les bonnes actions seront comptabilisés uniquement sur les RPs terminés ! Car ceux qui sont abandonnés seront considérés comme annulés.

Lorsque votre RP est terminé, le staff s'occupera de l'archiver, et l'analysera en même temps. Si le staff reconnait qu'il y a une action pouvant vous donner des points, il vous en accordera un (sachant que le maximum de points par jauge est de 10).

En revanche, si l'une de vos actions dans un RP desservit un camp, vos points seront baissés !

©annexe écrite par rawr
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